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- Lizardcube (Streets of Rage 4) : le co-fondateur Omar Cornut quitte le studio
Présent dès la première heure en 2015, le développeur Omar Cornut a annoncé quitter le studio Lizardcube (Streets of Rage 4) afin de suivre sa propre voie.
À l'origine, il y avait Ben Fiquet, Omar Cornut et leur rêve de développer un nouveau Wonder Boy. Rêve exaucé très rapidement puisque le premier projet du studio Lizardcube, publié en 2017, est le remake Wonder Boy : The Dragon's Trap, qui a rencontré un grand succès d'estime puis mené à l'excellent beat 'em up Streets of Rage 4 en 2020. Mais d'après le message d'adieu publié sur Bluesky par Omar Cornut, en coulisses, le co-fondateur s'éloignait déjà des jeux développés par le studio pour se focaliser sur son interface de développement C++ Dear ImGui, dont la popularité n'est plus à démontrer. D'énormes jeux utilisent ce middleware, comme Cyberpunk 2077 ou Microsoft Flight Simulator 2024.
Some news for Lizardcube / @lizardcube.bsky.social fans. I am grateful and happy of the journey we started 9 years ago.I am starting a new game/tech structure called Disco Hello / @discohello.bsky.social 🪩
— Omar (@ocornut.bsky.social)2024-11-25T13:29:13.276Z
Puisque Dear ImGui est un éternel chantier, et que son développement s'avère chronophage, Omar Cornut annonce officiellement quitter Lizardcube pour gérer sa nouvelle entreprise Disco Hello, qui se focalise sur le middleware pour l'instant. Cependant, Cornut songe toujours à créer un nouveau jeu. « Aujourd'hui, je veux créer des jeux à ma manière, et ma vision ne s'aligne plus avec l'équipe. Plutôt que de nager contre le courant, j'ai décidé de laisser le studio entre les mains de Ben et de son équipe (quasiment 10 personnes, le chiffre parfait selon moi) pour accomplir ce qu'ils préfèrent. [...] Il y a, cependant, un jeu qui fait son trou dans mon esprit. Je trouverai bien le moyen de le développer. »
D'après Omar Cornut, le prochain jeu développé par Lizardcube répondra largement à nos attentes. Si cela n'a jamais été confirmé, il est quasiment certain que l'entreprise française travaille sur le nouveau Shinobi pour le compte de SEGA. Un secret de Polichinelle que l'on espère bientôt percer à jour.
- À lire également | Notre podcast In Dev With avec Omar Cornut
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